Bragg Gaming Group, la compañía tecnológica especializada en la creación de contenidos para la industria del juego, superó con creces sus proyecciones y estableció un récord de ingresos en el tercer trimestre de 2022. Así lo dio a conocer la empresa durante la presentación de su informe de resultados.
Los ingresos de la compañía en el periodo referido alcanzaron 20.9 millones de dólares, un beneficio bruto de 10.4 millones de dólares, un margen de beneficio bruto de 50.0% y un EBITDA ajustado de 2.2 millones de dólares. El impulso operativo de Bragg se mantuvo constante a lo largo del año, toda vez que durante los primeros nueve meses de 2022 los ingresos, el beneficio bruto y el EBITDA ajustado mejoraron de manera significativa en comparación con el mismo periodo de 2021.
“Nuestros resultados récord del tercer trimestre reflejan un importante crecimiento interanual de los ingresos, el beneficio bruto y el EBITDA ajustado, lo que pone de manifiesto nuestro progreso en la provisión de contenidos y servicios de valor añadido a una creciente base global de clientes en todos los mercados regulados de iGaming, incluido el de Norteamérica”, detalló Yaniv Sherman, CEO de la compañía.
“Seguimos avanzando de forma constante en nuestras iniciativas estratégicas, como el desarrollo de nuevos contenidos propios, la consecución de acuerdos de distribución exclusiva de contenidos populares de terceros y la ampliación de nuestra base de clientes y del número de mercados en los que prestamos servicio, incluido el mercado holandés, donde hemos establecido una posición de liderazgo tras nuestro lanzamiento con múltiples operadores desde la apertura del mercado”, añadió Sherman.
El ejecutivo también se refirió a las adquisiciones recientes de Wild Streak Gaming y Spin Games, al establecimiento de dos nuevos estudios internos de juegos y al ajuste realizado en otras áreas de la organización con el objetivo de racionalizar sus operaciones y posicionar a la empresa para escalar como un negocio global.
"Como negocio dirigido por el contenido, nos centramos en acelerar el número de juegos propios que desarrollamos y en aumentar el número de juegos exclusivos de terceros de estudios líderes, como Sega Sammy Creation, Bluberi y los estudios Gaming Arts y King Show Games de Bally's Interactive, que podemos ofrecer a nuestros clientes. Nuestra biblioteca de juegos propios y exclusivos de terceros ha crecido constantemente a lo largo de 2022 y ese crecimiento se acelerará en 2023 y más adelante”, agregó.
A los buenos resultados del tercer trimestre contribuyó la firma de un acuerdo de desarrollo de contenidos de iGaming con Bally's Interactive, en virtud del cual las marcas en línea de Bally's Interactive, como Virgin Casino, JackpotJoy y Vera&John, lanzarán contenidos de los estudios de tragamonedas propiedad de Bragg junto con una serie de títulos exclusivos propios y de terceros de la cartera actual y futura de la empresa. Asimismo, el convenio también contempla que Bragg distribuya en exclusiva a través de su RGS (Remote Gaming Server) títulos de un número selecto de estudios asociados de Bally's Interactive, lo que a la postre supondrá un nuevo y exclusivo canal de distribución de contenidos de iGaming de ciertos desarrolladores, tales como los ya mencionados Gaming Arts y King Show Games.
“También seguimos diferenciando nuestra biblioteca de contenidos a través de nuevos acuerdos de distribución de contenidos exclusivos de iGaming con los principales estudios de desarrollo de juegos de terceros”, agregó Sherman al respecto. “Nuestra creciente biblioteca de contenidos propios y exclusivos de terceros nos servirá cuando despleguemos estos nuevos juegos sobre nuestra pila tecnológica más reciente con los clientes en los mercados en los que ya prestamos servicio, así como cuando entremos en nuevos mercados, especialmente en Norteamérica”.
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