iGaming 22.02.2017 > Mundo

Lowenstein (Gamblit Gaming): "La industria no puede quedarse atrás de esta tendencia"

Darion Lowenstein, CMO de Gamblit Gaming, reconoce el éxito de sus innovadores productos, que están cambiando el panorama del juego.

Tras el éxito obtenido en los Estados Unidos, ¿qué opinión tiene sobre una posible expansión de sus productos a Latinoamérica?
Nos interesa Latinoamérica. Conversamos con varias propiedades respecto a nuestra oferta. Sabemos que es un gran mercado y entendemos el valor de contar con presencia allí. Esperamos tener anuncios sobre esto en el presente año.
 
¿De qué forma podría describir el actual momento del sector del gaming?
Es un momento interesante y emocionante en la industria, con muchos cambios. Antes se debatía sobre Millennials y los juegos basados en habilidad desde la teoría, pero ahora ya contamos con juegos específicos para ese segmento que han podido verse y probarse en Las Vegas. El juego se ha modificado. Más allá de los juegos tradicionales, existen nuevos productos que ya están siendo utilizados por la gente. Está habiendo millones de descargas de estos juegos a los dispositivos móviles de los jóvenes. Nosotros transformamos esos juegos en productos con apuestas. La industria no puede quedarse atrás de esta tendencia, con novedades que causan emoción en los usuarios. En las ferias del sector, la reacción a estos juegos es muy positiva. La realidad es que, hoy por hoy, con los dispositivos móviles, todo el mundo es un gamer que puede jugar en cualquier momento y lugar. Nosotros trasladamos esa vivencia a una nueva experiencia en los casinos.
 
© Games Magazine 2017